5/20より「Bombie」の続編ゲーム「CapyBomb」がローンチ。一週間遅れてLINE版開始。内容は少し変化があるものの、ほぼBombie。この記事では基本的なゲームの内容や攻略方法を解説してきます。
1.Bombie(前作のゲーム)
$BOMB TGE Roadmap
前作の「Bombie」で稼いできた「$BOMB」のTGEがもうすぐ。ロードマップを見る感じTGE前に新作ゲームの「Capybomb」にステーキングさせて売り圧抑制を狙っている感じ。前作のトークンを今作のユーティリティにして、新しいトークンを掘らせる。意外と無かったようなシステム。
$BOMB 公式ホワイトペーパー
Bombieのプレイ状況
LINE版にローンチされたタイミングで参入し、最終はスキルLv.12、AirdropLv.18、ランクはエルダーでLv.543、PKランキング100位前後をうろちょろ。
プレイ時間は1日10分〜1時間程度。プレイ期間は1月から始まって5月までの約5ヶ月間。終盤の2~3週間は朝のPKをサボりがちで勿体無いことを。それ以外はまぁそれなりに頑張っていた方だと思います。
Bombieでいくら儲かった?
最初にちょろっと課金して、ボナンザとかいう過去を一掃するようなクソ課金イベントでドカッと入れて、最後は課金効率最高クラスのFreeDurowのアバターとかを購入、合計約35万円ほど課金。
稼ぎは合計「330M(3.3億)$Bombie」で「1ドルあたり13万bombie」ぐらい。割り当ては「⚪︎⚪︎⚪︎$Bomb」。利益はTGE後に記載。
2. 効率的な育成
簡単なゲーム内容
Bombie
CapyBomb
Bombieをやっていた人には説明不要なレベルに同じで、装備やスキルを強化し、ステージを進めつつ、対人バトル「PK」で今後エアドロ予定の「$capy」を稼いでいくというゲーム内容。やることは基本ぽちぽちするだけの簡単作業なので、誰でもできる万人向けのゲームです。
ドロップ(最優先)
ドロップは、レベルが上がるごとに「高レアリティ装備の排出率がUP」します。時間経過でアップグレードできる仕様なので、アップグレードに必要な「宝石」が足りない場合は「btd(ゲーム内課金石)」を消費してでもあげたほうが良いです。貯まるまで放置してしまうと、時間の恩恵を受けれないので。
ニンジン(最優先)
ニンジンを割ると装備を獲得。より良い装備を手に入れたいならドロップのレベル上げが必要。要はこの装備をどれだけ早く強くできるかのゲームなので、この二軸を最優先に考え、自分の行動を最適化していく。と言うのが育成の最も大事な考え方です。
ドロップの残り時間、宝石の数、プロモーションレベル、ニンジンの数、などを見て「状況によってバランス良くbtdを消費(課金)」していくのが攻略の鍵。
スキル・マウント
bombieの「スキル・ロボット」と同じようなもので、オマケ程度の、貰える分はしっかり育成しようねぐらいのもの。ガチャ要素が高く、課金額に応じての効果を感じにくいので、費用対効果も優先度も低い。というものでしたが、今回も同じかな?
3. 稼ぎ方
PK
対人戦の「PK」によるデイリー・ウィークリーの報酬、基本的にはこの稼ぎが大半を占めます。装備を強化してPKで勝ちを積み重ね、上位に食い込む。
以下でランキング報酬と、一つ順位が上がると報酬は何倍になるのかを計算した「UP倍率」を併せて記載しているので、課金するかどうかの判断材料にどうぞ。
Daily
順位 | 肉 | btd | $capy | UP倍率 |
---|---|---|---|---|
1 | 300 | 2400 | 27m | 2.25 |
2 | 250 | 2000 | 12m | 1.14 |
3 | 225 | 1800 | 10.5m | 1.31 |
4 | 200 | 1600 | 8000k | 1.14 |
5 | 180 | 1200 | 7000k | 1.17 |
6-10 | 160 | 1000 | 6000k | 1.42 |
11-20 | 140 | 900 | 4250k | 1.70 |
21-50 | 120 | 800 | 2500k | 2.00 |
51-100 | 100 | 700 | 1250k | 1.74 |
101-200 | 75 | 600 | 720k | 2.00 |
201-500 | 50 | 500 | 360k | 2.12 |
501-1000 | 40 | 400 | 170k | 2.10 |
1001-2000 | 30 | 350 | 81k | 2.45 |
2001-5000 | 20 | 300 | 33k | 2.75 |
5001-10000 | 15 | 250 | 12k | 2.31 |
10001-20000 | 10 | 200 | 5.2k | 3.25 |
20001-50000 | 8 | 100 | 1.6k | 6.40 |
50001-100000 | 5 | 50 | 250 | 1.00 |
TOP1〜50位あたりは非常にクレイジーな争いになりそうなので、課金効率とか考えてもあまり意味はなさそう。
Weekly
順位 | 肉 | btd | $capy | UP倍率 |
---|---|---|---|---|
1 | 175 | 12000 | 135m | 2.25 |
2 | 150 | 10000 | 60m | 1.14 |
3 | 130 | 9000 | 52.5m | 1.31 |
4 | 115 | 8000 | 40m | 1.14 |
5 | 100 | 6000 | 35m | 1.17 |
6-10 | 90 | 5000 | 30m | 1.42 |
11-20 | 80 | 4500 | 21.2m | 1.70 |
21-50 | 70 | 4000 | 12.5m | 2.00 |
51-100 | 60 | 3500 | 6250k | 1.74 |
101-200 | 50 | 3000 | 3600k | 2.00 |
201-500 | 40 | 2500 | 1800k | 2.12 |
501-1000 | 30 | 2000 | 850k | 2.10 |
1001-2000 | 25 | 1750 | 405k | 2.45 |
2001-5000 | 20 | 1500 | 165k | 2.75 |
5001-10000 | 20 | 1250 | 60k | 2.31 |
10001-20000 | 15 | 1000 | 26k | 3.25 |
20001-50000 | 10 | 500 | 8k | 6.40 |
50001-100000 | 10 | 250 | 1.25k | 1.00 |
報酬がかなり大きいので、上位陣やボーダー付近の人たちにはかなり重要になってきます。月曜日の朝の張り付き頑張れ。
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紹介した人の稼ぎの10%がもらえます。ガチ勢のお友達を紹介できたら大きな収入源になるかも。
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4. 課金効率
レベル基金
価格 | セット内訳 | 合計 | 本数/1ドル |
---|---|---|---|
$10 | 1300btd(325本)+2600本 | 2925本 | 292.5本 |
$30 | 3900btd(975本)+7800本 | 8775本 | 292.5本 |
ショップのエクストラ(2倍)で直買いした場合「1ドルで50本」なので、ニンジンの本数稼ぎを考えると圧倒的に効率が良い。課金優先度高め。
Limit Gift – ニンジン(装備)
価格 | セット内訳 | 合計 | 本数/1ドル |
---|---|---|---|
$5 | 250btd(62本)+300本 | 362本 | 72本 |
$12 | 600btd(150本)+500本 | 650本 | 54.17本 |
$20 | 1000btd(250本)+850本 | 1100本 | 55本 |
ショップのエクストラ(2倍)で直買いした場合「1ドルで50本」なので、それと比べるとギフトの課金効率はよく、その中でも「$5」が一番お買い得です。(宝石のオマケも付き)
Limit Gift – 加速(ドロップ)
価格 | セット内訳 | 合計 | 数/1ドル |
---|---|---|---|
$5 | 250btd(12個)+45個 | 57個 | 11個 |
$12 | 600btd(30個)+85個 | 115個 | 9.6個 |
$20 | 1000btd(50個)+150個 | 200個 | 10個 |
ショップのエクストラ(2倍)で直買いした場合「1ドルで10個」なので、それと比べるとギフトの課金効率はあまり変わらないですが、その中でも「$5」が一番お買い得。
Limit Gift – 魔瓶(スキル)
価格 | セット内訳 | 合計 | 数/1ドル |
---|---|---|---|
$5 | 250btd(12個)+45個 | 57個 | 11個 |
$12 | 600btd(30個)+85個 | 115個 | 9.6個 |
$20 | 1000btd(50個)+150個 | 200個 | 10個 |
ショップのエクストラ(2倍)で直買いした場合「1ドルで10個」なので、それと比べるとギフトの課金効率はあまり変わらないですが、その中でも「$5」が一番お買い得。
「任務」にある1日10ドルチャージでニンジン100本を考えると、優先度高めの「ニンジン」「加速」のギフト$5を毎日課金するというのは悪くなさそう。もちろん基金優先だけど。
5. プレイ状況
5月29日 課金
5月29日にLINE版が開始。保険(後出し$BOMBのエアドロ条件とか)も兼ねてスタートダッシュで$55(初心者パック:$1 $2、Privilege:$5 $30、通貨エクストラ:$5 $10)課金した結果が、約27000位(Lv.79、ドロップLv9)。
穴場感あればガチプレイの可能性もあったけど、思ってたより課金者が多い印象。これで27000位って結構bot入ってるんじゃね?と思いたくなるレベルで実際そうかも。
bombieは無課金でも結構上位に入れてたけど、今回は課金してもかなり厳しい感じで、上位に食い込むには初手数千ドルは必要そうなので、$BOMBはTGE全売りでcapyは損切り撤退の予定。
割と時間も食う上に、朝9時前の張り付きが求められ、2時間おきの30分スキップを続けるのは割としんどかったし、他にやりたいことも多いので、一応TGEまではプレイしつつ、$BOMB まじ頼む って感じでお祈りしておきます。(早く解放されたい)
5月31日 課金
$15(初心者パック:$6、レベル基金:$10)課金、合計$70。順位は8000位まで上昇。6/1で3300位(Lv.136、ドロップLv11)。ドロップのアップグレードが5日(1600個必要)ぐらいになってきたので、ここからの課金は額が跳ね上がるので待機。
ところでTGEいつなん?
LINE:$kaiaで課金→20%OFF