【#0】はじめてのSwift入門|アプリ開発の全体像と必要なもの

iOSアプリ開発に興味があるけど、何から始めればいいのか分からない…。この記事では、アプリ開発の全体像と必要なものをわかりやすく解説するよ。

 

全くの初心者で何から始めれば良いのか分からない… とりあえず、アプリ開発の全体像を簡単に解説してほしいな。

OK!アプリ開発の全体像を解説するね。全くの初心者でも大丈夫、ステップごとに進めれば道が見えてくるよ。

 

1. iOSアプリ開発

iOSアプリ開発は、iPhoneやiPadで動くアプリを作ることだよ。「Xcode」っていうAppleのアプリ開発ツールと「Swift」って言語を使うんだ。最初は難しそうだけど、少しずつ進めればOK!

 

必要なもの

MacとXcode(無料)が必須だよ。MacでXcodeをダウンロードして、あとは「やってみよう!」って気持ちがあれば十分。初心者でも気軽にスタートできるよ。

 

アプリ開発の流れ

アイデア設計コーディングテスト公開

  • アイデア:タイマーアプリを作りたい。
  • 設計:タイマーの画面をイメージ。
  • コーディング:SwiftUIでコードを書く。
  • テスト:シミュレータで動かしてみる。
  • 公開:完成したら友達に自慢!

この流れで進めれば、初心者でも道が見えるよ。

 

2. MVVM(設計ルール)

MVVM(Model-View-ViewModel)は、こう作るとわかりやすくて、あとから直しやすいよ。という「おすすめの作り方(ベストプラクティス)」のことだよ。

アプリを作るときに、全部ごちゃまぜで書くと後で大変になるから、「どの部分が何をするか」を役割ごとに分けて考える設計パターンなんだ。

MVVMでは、アプリの構成を「Model(データや処理)」「View(画面)」「ViewModel(つなぎ役)」の3つに分けるよ。

たとえば天気アプリなら、Modelが天気情報を取りに行って、ViewModelがそれを「晴れ☀️/くもり☁️」みたいに画面用に整えて、Viewがそれを表示する。

こうして分けておくと、表示の仕方(View)に手を加えても、データの処理(Model)はそのままでOK。テストもしやすくて、バグも見つけやすくなるよ。

最初はちょっと手間に感じるかもしれないけど、アプリが大きくなるほど「分けておいてよかった〜」って思う場面が増えるから、後で困らないための“保険”と思って、しっかりMVVM設計で作っていこうね。

 

3. SwiftUIとアプリの構成

SwiftUIでアプリを作るときは、「データ」「ロジック」「画面(UI)」の3つに分けて考えるとすっきりするよ。

  • データ(Model):たとえばタイマーの秒数は、TimerDataっていうデータの型で管理するよ。
  • ロジック(ViewModel):カウントダウンの動きとかは、TimerViewModelっていう中間の役割が担当。
  • 画面(View):表示するUIは、ContentViewで組み立てるよ。

フォルダ構成(QuickTimer/Models, ViewModels, Views)もこの3つに分かれてて、それぞれの役割がハッキリしてるから、あとから見返しても迷いにくいし、修正もしやすくなるんだ。最初にちょっとだけ意識して整理しておくと、あとがすごく楽になるよ。

 

4. 用語解説

「なんか聞き慣れない言葉が多かった…」って思うかもしれないから、簡単に説明するね!

用語 解説
Xcode Appleのアプリ開発ツール。コードを書いたり、動作をテストしたりできるよ。
Swift Appleが作ったプログラミング言語。シンプルで初心者にも優しいよ。
SwiftUI Swiftを使って画面を作る仕組み。簡単にデザインできるのが特徴!
Model アプリのデータを管理する部分。タイマーの秒数やメモなど。
ViewModel データと画面のつなぎ役。ロジック(動き)を担当する。
View アプリの見た目(UI)を担当。文字やボタンを表示する部分。
MVVM Model-View-ViewModelの略。アプリの構成を分けて整理する設計スタイル。
シミュレータ Mac上でiPhoneアプリをテストできるツール。実機がなくても動作確認できるよ。

 

5. この章のおさらい

  • iOSアプリ開発では「Xcode」と「Swift」を使うよ
  • アプリの構成は「Model・View・ViewModel」に分けるとスッキリ
  • SwiftUIでUIを直感的に作れる!
  • 開発の流れは「アイデア→設計→コーディング→テスト→公開」
  • 用語をしっかり理解しておくと次のステップが楽になる

ここまで読めば、アプリ開発の全体像がざっくりつかめたはず! 焦らず一歩ずつ進めていこう。

 

Next… Swiftの基本構文

次の章では「基本構文」を学ぶよ。基本構文は、ざっくり言うとこんな感じ!簡単に解説していくから軽く目を通してみてね。

 

変数と定数

let name: String = "たろう"
var age: Int = 25

letは定数で、値を変更できないよ。varは変数で、あとから値を変えられるよ。

 

文字列の中に変数を入れる

let greeting: String = "こんにちは、\(name)さん!"

\(変数名)で文字列の中に変数の値を入れられるよ。

 

条件分岐(if文)

if age < 20 {
    print("未成年ですね")
} else {
    print("大人ですね")
}

if文で条件によって処理を分けられるよ。

 

関数(func)

func greet(name: String) {
    print("こんにちは、\(name)さん!")
}

funcで関数を定義して、何度も使えるようにできるよ。

 

これらの基本構文を使って、アプリの動きを作っていくんだ。次の記事では、もっと詳しく解説していくね。