iOSアプリ開発に興味があるけど、何から始めればいいのか分からない…。この記事では、アプリ開発の全体像と必要なものをわかりやすく解説するよ。

全くの初心者で何から始めれば良いのか分からない… とりあえず、アプリ開発の全体像を簡単に解説してほしいな。

OK!アプリ開発の全体像を解説するね。全くの初心者でも大丈夫、ステップごとに進めれば道が見えてくるよ。
1. iOSアプリ開発
iOSアプリ開発は、iPhoneやiPadで動くアプリを作ることだよ。「Xcode」っていうAppleのアプリ開発ツールと「Swift」って言語を使うんだ。最初は難しそうだけど、少しずつ進めればOK!
必要なもの
MacとXcode(無料)が必須だよ。MacでXcodeをダウンロードして、あとは「やってみよう!」って気持ちがあれば十分。初心者でも気軽にスタートできるよ。
アプリ開発の流れ
アイデア
→設計
→コーディング
→テスト
→公開
- アイデア:タイマーアプリを作りたい。
- 設計:タイマーの画面をイメージ。
- コーディング:SwiftUIでコードを書く。
- テスト:シミュレータで動かしてみる。
- 公開:完成したら友達に自慢!
この流れで進めれば、初心者でも道が見えるよ。
2. MVVM(設計ルール)
MVVM(Model-View-ViewModel)は、こう作るとわかりやすくて、あとから直しやすいよ。という「おすすめの作り方(ベストプラクティス)」のことだよ。
アプリを作るときに、全部ごちゃまぜで書くと後で大変になるから、「どの部分が何をするか」を役割ごとに分けて考える設計パターンなんだ。
MVVMでは、アプリの構成を「Model(データや処理)」「View(画面)」「ViewModel(つなぎ役)」の3つに分けるよ。
たとえば天気アプリなら、Model
が天気情報を取りに行って、ViewModel
がそれを「晴れ☀️/くもり☁️」みたいに画面用に整えて、View
がそれを表示する。
こうして分けておくと、表示の仕方(View)に手を加えても、データの処理(Model)はそのままでOK。テストもしやすくて、バグも見つけやすくなるよ。
最初はちょっと手間に感じるかもしれないけど、アプリが大きくなるほど「分けておいてよかった〜」って思う場面が増えるから、後で困らないための“保険”と思って、しっかりMVVM設計で作っていこうね。
3. SwiftUIとアプリの構成
SwiftUIでアプリを作るときは、「データ」「ロジック」「画面(UI)」の3つに分けて考えるとすっきりするよ。
- データ(Model):たとえばタイマーの秒数は、
TimerData
っていうデータの型で管理するよ。 - ロジック(ViewModel):カウントダウンの動きとかは、
TimerViewModel
っていう中間の役割が担当。 - 画面(View):表示するUIは、
ContentView
で組み立てるよ。
フォルダ構成(QuickTimer/Models, ViewModels, Views)もこの3つに分かれてて、それぞれの役割がハッキリしてるから、あとから見返しても迷いにくいし、修正もしやすくなるんだ。最初にちょっとだけ意識して整理しておくと、あとがすごく楽になるよ。
4. 用語解説
「なんか聞き慣れない言葉が多かった…」って思うかもしれないから、簡単に説明するね!
用語 | 解説 | |
---|---|---|
Xcode | Appleのアプリ開発ツール。コードを書いたり、動作をテストしたりできるよ。 | |
Swift | Appleが作ったプログラミング言語。シンプルで初心者にも優しいよ。 | |
SwiftUI | Swiftを使って画面を作る仕組み。簡単にデザインできるのが特徴! | |
Model | アプリのデータを管理する部分。タイマーの秒数やメモなど。 | |
ViewModel | データと画面のつなぎ役。ロジック(動き)を担当する。 | |
View | アプリの見た目(UI)を担当。文字やボタンを表示する部分。 | |
MVVM | Model-View-ViewModelの略。アプリの構成を分けて整理する設計スタイル。 | |
シミュレータ | Mac上でiPhoneアプリをテストできるツール。実機がなくても動作確認できるよ。 |
5. この章のおさらい
- iOSアプリ開発では「Xcode」と「Swift」を使うよ
- アプリの構成は「Model・View・ViewModel」に分けるとスッキリ
- SwiftUIでUIを直感的に作れる!
- 開発の流れは「アイデア→設計→コーディング→テスト→公開」
- 用語をしっかり理解しておくと次のステップが楽になる
ここまで読めば、アプリ開発の全体像がざっくりつかめたはず! 焦らず一歩ずつ進めていこう。
Next… Swiftの基本構文
次の章では「基本構文」を学ぶよ。基本構文は、ざっくり言うとこんな感じ!簡単に解説していくから軽く目を通してみてね。
変数と定数
let name: String = "たろう" var age: Int = 25
let
は定数で、値を変更できないよ。var
は変数で、あとから値を変えられるよ。
文字列の中に変数を入れる
let greeting: String = "こんにちは、\(name)さん!"
\(変数名)
で文字列の中に変数の値を入れられるよ。
条件分岐(if文)
if age < 20 { print("未成年ですね") } else { print("大人ですね") }
if
文で条件によって処理を分けられるよ。
関数(func)
func greet(name: String) { print("こんにちは、\(name)さん!") }
func
で関数を定義して、何度も使えるようにできるよ。
これらの基本構文を使って、アプリの動きを作っていくんだ。次の記事では、もっと詳しく解説していくね。